Stage Review

📍 게임 시작 — 타이틀 화면

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문장으로 바꾸는 세계

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나의 선택이 이야기가 되어 기록된다.

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들어가기

📍 주인공 이름 입력

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Name Registry

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이 이야기의 주인공의

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이름은 무엇인가요?

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이름을 입력하세요

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이야기 시작

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이름을 한 글자 이상 적어주세요.

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이름은 10자 이내로 적어주세요.

📍 1막 — 매일이 똑같은 일상

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DAY {일수}

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건너뛰기

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매일이 똑같아.

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어제도.

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오늘도.

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.....

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그리고 내일도

📍 2막 — 거리에서의 만남

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학원 가는 길. 이어폰을 끼고 걷고 있었다.

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그때, 길 건너편. 무거운 짐을 든 낯선 사람이 힘들어하고 있었다.

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아무도 도와주지 않았다.

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잠시 망설였지만... 이어폰을 빼고 다가갔다.

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낯선 이

정말 고마워요. 요즘 같은 세상에 이렇게 도와주시다니.

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플레이어

아니에요.

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플레이어

어차피 학원가는 길인걸요...

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순간 낯선 이의 눈빛이 번뜩였다. 아주 잠깐이었지만.

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낯선 이

몹시... 지루해보여요 매일이.

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플레이어

네?

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낯선 이

그런데 재미에는 위험이 따르는 법인거 알아요?

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플레이어

...무슨 말씀이세요?

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낯선 이는 대답 대신 천천히 가방을 뒤졌다.

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뭔가를 찾는 것 같기도 하고, 그냥 시간을 끄는 것 같기도 했다.

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그리고 꺼낸 건 낡고 낡은 책 한 권이었다.

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낯선 이

가져가요. 심심할 때 읽어요.

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책을 내려다봤다.

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표지엔 아무것도 적혀있지 않았다.

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제목도, 글쓴이도.

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고개를 들었을 때 — 낯선 이는 없었다.

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플레이어

...?

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골목도 좁고 사람도 없었다. 어디로 간 걸까.

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뛰어도 저 코너까지는 꽤 걸릴 텐데.

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손에는 그냥, 책만 남아있었다.

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Several days later...

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며칠 후, 국어 시간.

📍 3막 — 국어 시간 + 주문

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국어 시간. 선생님이 교과서를 펴라고 하셨다.

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창밖을 봤다. 구름이 느리게 흘러갔다.

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아, 정말 지루하다...

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아 잠깐. 얼마 전에 심심할 때 열어보라고 한 책이 있었지.

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(가방 깊숙한 곳으로 손을 넣었다.)

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(손끝에 두꺼운 책등이 잡혔다.)

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어디 한번 볼까.

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(뭐야, 아무것도 없잖아.)

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(이상하다. 너무 익숙해.)

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(그만 읽고 싶었다. 하지만 다음 줄이 계속 눈에 들어왔다.)

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책이 펼쳐지고 있어…

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"빈 자리에 앉아…"

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"찢어진 곳을 꿰매는 자여…"

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"질서를 바로잡으리라."

📍 리리 만남 — 이름 짓기

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눈을 떴다.

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여기는... 어디지?

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긴 받침대 위에 다섯 권의 책이 놓여 있었다. 모두 검게 변해버렸다.

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???

...거기 누구지? 네가 나를 깨운건가?

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???

잠깐만... 머릿속이 흐릿해.

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???

미안해. 내 이름이 떠오르지 않아.

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???

하지만 한가지는 분명해. 나는 너를 돕기 위해 여기 있어.

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???

이름을 다시 떠올릴 때까지, 네가 부를 이름을 지어 줄래?

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Name the Guide

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이 아이를 어떤 이름으로 부를까요?

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이름을 입력하세요

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이름 정하기

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이름을 한 글자 이상 적어주세요.

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이름은 10자 이내로 적어주세요.

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그럼... 여기는 왜 이렇게 된 거야?

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리리

누군가 책 속 주인공들을 사라지게 만들고, 이야기의 시간을 멈춰 버렸어.

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리리

네가 그 세계로 들어가 멈춘 이야기를 다시 움직이게 해야 해.

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리리

그래야 너도 원래 세계로 돌아갈 수 있어.

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리리

먼저 가장 왼쪽에 있는 책을 눌러볼래?

📍 도서관 첫 진입

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Lost Stories Library

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잃어버린 이야기 도서관

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탐험가

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{playerName}

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복원한 이야기 {activeCompletedCount} / {totalStoryCount}

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도서관 책 선택 영역

hub.ui.book_select_label메모 없음

{bookTitle} 선택

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아직 닫혀 있습니다

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{bookSubtitle}

hub.ui.book_status.full메모 없음

책과 징표 모두 빛을 되찾았어

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책은 빛을 되찾았어

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아직 진짜 주인공이 돌아오지 못했어

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{ririName}

hub.ui.first_book_guide.text메모 없음

왼쪽 첫 번째 책을 눌러 봐.

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리리

아직은 {lockedBookTitle}을 펼칠 수 없어.

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리리

먼저 {nextRequiredBookTitle}의 이야기를 끝까지 되살려야 해.

hub.locked_book.2메모 없음
리리

한 권씩 복원하면 다음 받침대의 빛이 저절로 깨어날 거야.

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닫기

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{displayStageLabel}. {bookTitle}

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이야기의 앞부분

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재도전

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